Hetken ajan ruudukolla syttyy muutama ruutu. Kun ne sammuvat, napauta ne missä järjestyksessä tahansa; jokainen virheetön kierros kasvattaa seuraavaa kuviota ruudulla.
Näin suoritus etenee
Suorituksessa on enintään 14 kierrosta ja kolme elämää. Jokainen kierros alkaa lyhyellä tauolla, kuvio syttyy, sitten ruudut sammuvat ja on sinun vuorosi. Vain ruuduilla on väliä, ei sillä, missä järjestyksessä napautat ne.
Oikein mennyt kierros lisää seuraavaan kuvioon yhden ruudun. Väärä napautus vie elämän, näyttää ruudut, jotka jäivät löytämättä, ja poistaa seuraavasta kuviosta yhden ruudun, joten yksi lipsahdus ei koskaan palauta sinua alkuun.
Ratkaisee suurin kuvio, josta selvisit ilman lipsahdusta. Pisteet (kaikki oikeat kuviot yhteenlaskettuina), kierrokset ja virheet näkyvät sen vieressä tuloskortilla, samoin kaavio tämän tason viimeisestä kahdestakymmenestä suorituksestasi.
Tasot
- Helppo: alkaa 3 ruudulla 3×3-ruudukossa. Ruudut palavat 0,9 sekuntia ja lisäksi 70 millisekuntia ruutua kohden.
- Keskitaso: alkaa 5 ruudulla 4×4-ruudukossa, ja katseluaika on hieman lyhyempi.
- Vaikea: alkaa 7 ruudulla ja antaa kolmesta tasosta lyhyimmän katseluajan.
Vauhtivinkit
- Lue muoto, älä yksittäisiä ruutuja. Kolme L:n muotoon syttynyttä ruutua on yksi kuva, ei kolme muistettavaa paikkaa.
- Jaa isot kuviot osiin. Noin kahdeksasta ruudusta alkaen ota yläpuolisko ja alapuolisko kahtena pienenä muotona.
- Napauta yksinäinen ruutu ensin. Kaukana ryppäästä oleva yksittäinen ruutu haalistuu mielestä ensimmäisenä, joten aseta se, kun se on vielä tuoreena muistissa.
- Vuorollasi kello ei käy. Rauhallinen sekunti kuvan tarkistamiseen ei maksa mitään, mutta hätäinen napautus maksaa elämän.
- Virhe pienentää seuraavaa kuviota ruudulla; käytä tuo pienempi kierros rytmin löytämiseen uudelleen.
Kysymyksiä
Onko ruutujen napauttamiselle aikarajaa?
Ei. Kello käy vain silloin, kun kuvio on näkyvissä. Vuorosi kestää niin kauan kuin tarvitset.
Miksi ruudukko kasvaa?
Se laajenee kuvion mukana: enintään 4 ruudun kuviot ovat 3×3-ruudukossa, enintään 7 ruudun 4×4:ssä, enintään 11 ruudun 5×5:ssä, enintään 16 ruudun 6×6:ssa ja sitä suuremmat 7×7:ssä. Lisätila pitää pitkänkin kuvion luettavana.
Toimiiko peli ilman hiirtä tai kosketusnäyttöä?
Toimii. Nuolinäppäimet siirtävät valintaa ruudusta toiseen, ja Enter napauttaa valittua.
Mikä tikkailla on toisin?
Jokainen Välähdysruudut-tikkaiden askelma on vakiorata, jolla on tavoitekoko; saavuta se, niin seuraava askelma aukeaa. Tämän sivun vapaa peli arpoo joka kerta uuden satunnaisen suorituksen.
Missä paras tulokseni säilyy?
Vain tässä selaimessa. Sivuston tietojen tyhjentäminen nollaa sen, eikä mitään lähetetä minnekään.